思仙重生版延续了原作经典仙侠底子同时做了大量内容重置优化,上手能明显感受到游戏在老版本基础上调整了养成节奏和副本玩法。整体依旧走休闲长线仙侠路子,适配手机日常碎片化游玩模式,不管是日常上线清任务,还是空余时间长时间挂机刷资源都能适配。游戏里保留了灵兽、坐骑、功法修炼、门派社交这些仙侠常见内容,同时新增了不少重生专属玩法机制,降低了前期入门难度,也丰富了后期可体验的内容,老玩家能找回熟悉的游玩感觉,新手也能顺畅融入游戏节奏。
游戏介绍
进入游戏后玩家会从新手地界逐步开启修仙之路,前期跟着基础指引熟悉移动、技能释放、道具使用的基础操作,整体操作手感流畅,触屏点击释放技能没有卡顿延迟,自动寻路和自动战斗功能做的比较贴合手游玩家习惯。关卡采用分层递进式设计,前期关卡偏向熟悉玩法,通关门槛偏低,从中期开始关卡会搭配不同属性怪物和场地机制,需要搭配自身功法灵兽才能顺利通关。游戏养成体系划分的比较细致,人物等级、修为境界、装备锻造、灵兽进阶、法宝淬炼都是日常主要养成方向,所有养成材料大多可以通过副本挂机、日常任务、野外刷怪获取。同时游戏设有门派系统,玩家可以加入门派参与门派试炼、团战玩法,平时也能和同门玩家互相交换游戏物资,增添游玩互动性。
游戏特色
本作最直观的特色就是重生改版后优化了旧版繁琐的养成步骤,砍掉了不少重复且收益偏低的日常任务,节省玩家游玩时间。灵兽系统可玩性偏高,不同灵兽拥有专属技能和属性偏向,既能跟随出战提升战力,还能进行繁育搭配出资质更好的灵兽。功法玩法自由度不低,玩家可以自由搭配主修和辅修功法,根据自身游玩喜好走输出、防御或者辅助不同发展路线。另外游戏挂机机制成熟,离线期间也能积攒基础资源,就算平日上线时间不多,角色实力也能稳步提升。野外场景分布有随机奇遇事件,偶遇奇遇完成简单要求就能拿到额外奖励,不会让长时间刷怪显得枯燥乏味。
游戏亮点
关卡设计区别于传统仙侠单纯堆怪物战力的模式,部分精英关卡和BOSS关卡会有技能规避机制,需要简单判断怪物技能节奏再进行输出,不会纯靠硬战力碾压过关。福利投放节奏比较合理,每日登录、累计在线、完成阶段目标都会发放对应物资,新手期能拿到不少进阶所需道具,不用开局就陷入资源紧缺的情况。战斗手感偏向写实仙侠风格,技能释放动作衔接自然,群体技能清理小怪视觉效果舒适,对战BOSS时技能博弈感也能体现出来。后期解锁跨服玩法后,还能和其他服务器玩家进行切磋比拼,打破单服游玩的局限性,让后期游玩内容不会过于单调。
游戏优势
思仙重生版胜在游玩压力偏小,没有强制氪金推进战力的设定,平民玩家依靠日常积累也能跟上主流游戏进度。养成数值设计相对均衡,不会出现某一项养成内容收益断层偏高的情况,每一项养成投入都能切实看到战力和实战能力的变化。设备适配性不错,普通配置手机运行游戏也能保持画面流畅,长时间挂机游玩也不容易出现发热闪退问题。玩法兼顾休闲和养成两类玩家,偏爱佛系游玩可以只做简单日常挂机养老,喜欢钻研养成的玩家可以深耕灵兽繁育、装备打造、功法搭配这类深度内容,适配不同玩家游玩需求。
小编点评
从实际游玩体验来看,思仙重生版算是完成度比较不错的重置仙侠手游,改版之后修正了老版本不少体验短板。操作简单易上手,不管是新接触仙侠游戏的玩家,还是体验过原作的老玩家,都能快速适应游戏节奏。养成内容充足且有层次感,前期积累基础实力,中期钻研搭配玩法,后期参与多人团战跨服比拼,游玩阶段体验区分明显。关卡设计有基础刷本也有考验操作搭配的难度副本,不会一直维持相同游玩节奏。福利方面足够支撑日常养成,游玩过程不会频繁出现资源卡进度的情况。整体适合想要找一款长线休闲仙侠手游打发时间的玩家,整体游玩体验踏实稳妥,没有花里胡哨的虚假内容,日常修仙游玩体验感比较实在。
