英雄大作战延续了经典横版街机格斗的游玩风格,从端游移植适配手机端后,保留了原本扎实的战斗体系,同时贴合手机操作习惯做出了适配调整。采用复古像素画风,主打多英雄闯关与人机、真人对战两种核心玩法,上手门槛不高,但想要熟练打出连招拿下对局需要不断练习。日常游玩可以单机推进剧情关卡,闲暇时也能匹配其他玩家开启竞技对局,再加上角色养成、装备收集这类长线内容,不管是碎片化休闲游玩,还是长时间沉浸式闯关对战,都能适配不同玩家的游玩节奏。
游戏介绍
进入游戏后玩家可以解锁多名定位各不相同的英雄角色,龙介偏向均衡近战,褚英近身输出爆发力充足,承影擅长远程消耗牵制,还有具备治疗、控制能力的特殊角色,每个英雄普攻节奏、技能动作都有着明显区别。战斗过程会消耗蓝量释放技能,同时技能存在冷却时间,实战里需要把控蓝量使用时机,搭配普攻衔接技能打出连贯连招。关卡方面划分了普通闯关、BOSS关卡以及英雄大会等模式,前期关卡难度偏低用来熟悉操作,后期关卡敌人数量增多,还会出现多名精英怪物同时上场的情况。游玩途中击败怪物能获取金币、经验还有各类装备素材,这些资源可以用来提升英雄等级,强化穿戴装备,逐步拉高角色整体战力,部分稀有装备还能改变角色实战的作战能力。
游戏特色
这款游戏最直观的特色就是手感偏向老式街机格斗,手机触屏操作下打击反馈清晰,出招、受击、击飞的动作衔接流畅,不会出现操作指令延迟卡顿的情况。游戏支持自定义操作按键,能够自行调整按键大小和摆放位置,手型大小不同的玩家都能调出顺手的操作布局。同时游戏兼顾了联网和离线玩法,没有网络的时候可以正常刷剧情关卡挑战AI对手,联网后则能开启实时匹配对战。对局内还存在基础环境机制,昼夜变化以及简易天气效果会轻微影响对战节奏,再加上自由组合的技能释放顺序,相同英雄在不同玩家手中能打出不一样的作战思路,让重复游玩不会显得枯燥。
游戏亮点
英雄养成体系有着不错的深度,角色升级之后不仅基础攻防数值会上涨,还能陆续解锁新招式与高阶奥义技能,部分英雄还有专属天赋可以逐步点亮。装备系统品类丰富,收集到的装备能够自由搭配,强化后的装备可以明显降低高难度关卡的通关压力。游戏自带成就记录系统,通关指定关卡、完成特定对战条件、熟练使用指定英雄作战,都能解锁对应成就拿到奖励。另外对局观战功能可以观看其他玩家的对战过程,能够直观学习实用连招技巧和对战走位,对于新手玩家提升自身操作水平有着不小帮助,组队游玩时还能简单沟通战术,配合完成多人闯关内容。
游戏优势
游戏对手机配置要求偏低,多数中端甚至老旧机型都能流畅运行,长时间游玩也不容易出现发热闪退的问题。对局匹配机制会按照玩家当前英雄战力和游玩水平进行匹配,很少会出现实力差距悬殊的对局,保证了对战的公平性。日常福利获取方式简单,每日登录、通关日常关卡、完成简易任务就能拿到养成所需资源,不用过度反复刷取副本积累材料。对比同类型横版格斗手游,这款游戏没有繁杂的氪金养成线,角色和装备大多可以依靠日常游玩慢慢解锁获取,普通玩家不进行充值也能集齐主流英雄体验完整玩法。而且英雄之间数值平衡把控得当,不存在单一角色强度超标,每个英雄都有上场作战的价值。
小编点评
从老玩家视角来看,英雄大作战有着满满的怀旧游玩感受,同时移动端优化后更方便随时开启游玩。操作手感是这款游戏的核心加分项,连招释放自由度高,不管是新手随性出招闯关,还是老手钻研连招打竞技,都能感受到格斗玩法的乐趣。关卡设计循序渐进,难度提升节奏合理,不会前期难度过高劝退新手,也不会后期内容过于简单失去游玩目标。养成内容偏向轻度,不会占用玩家过多游玩时间,养成只是辅助提升战斗体验,并不会本末倒置影响操作对战的核心乐趣。整体福利机制亲民,游玩压力偏小,不管是冲着经典情怀入坑,还是单纯想找一款横版格斗手游打发时间,这款游戏都具备不错的游玩价值,唯一需要适应的就是复古像素画风,适应之后便能感受到游戏扎实的玩法内容。
