虽说背景故事有点古早家庭伦理剧的味道,数值细节也还有些欠缺。但是相当有特色,是属于让你会心一笑的那种。开局就是我们作为清澈大学生和室友们聚餐畅谈未来人生,读研、富二代、当律师和当码农的我,不论选择加班、上班还是摸鱼,大家都有光明的未来。
初始有三种难度,主要会是行动点的不同,第一次还是推荐简单开局。虽说只有码农线,后续也会进入管理职,不再是单纯的程序员。不是坏结局的话,一局会是十年的时间。人物只有男主,需要roll点获取初始属性。
接下来完成设定目标,达成目标会获得奖励,继续游玩不会结束,以及选择初始加成和卡牌,打工人的一生就算开始了。作为卡牌加养成类游戏,看故事、刷数值、搞卡片、SL是游戏的核心。
故事人物那是相当丰富,工作线比较跌宕起伏快节奏,生活线就是比较丰富的国产剧人物群像。可以S键跳过剧情,也能SL大法好,更新加入了节点选择也会更加好刷一些。此外还有各种目标、任务,达成会有额外的奖励。
游戏每天分为上班和休息两个部分,开局需要分配行动点数。各种事件触发或者刷数值都需要用到,随着健生等级或者任务奖励,行动点的上限会慢慢提升。上班当然还是要完成工作的,每天要先选定目标,随着技能提高,奖励会越来越多。
工作是打牌的玩法,非常有特色。有上班、加班、摸鱼三大流派,五百多张卡牌可以自由搭配。需要在压力爆棚精力用完前尽可能完成所有工作目标提升工作质量,在不同的位置摆放卡牌,各种组合会带来不同的效果,而对方的回合就是触发事件和debuff了。
要注意的是,精力并不会每回合自动恢复,要靠卡牌的增益来补充,还是有些难度的。而卡牌可以通过完成工作、商店兑换、故事剧情、人物好感或是人物挑战获得,也有不同的流派组合。
名称效果和组合是非常合理有趣,比如加班流,那是配合爱岗敬业卷死所有人。有加班费卡片可以更好的发挥,而且会是个耿直人设,硬杠怒怼钢铁直男。而摸鱼的流派就是随便做做,能完成多少全看运气。人设也是个圆滑的好人,主打一个佛系混子。