勇气默示录2测评:没有明显短板和剧情漏洞的传统日式RPG

来源:ZHAOJS下载站 发布时间:2024-07-10 10:59:34

无论是经典的回合制模式,亦或是多职业搭配肾透支的战斗系统都深得我心。本作带来的游玩感受是阶段式的,刚上手时前期紧凑的故事情节,加之各种恰到好处的战斗曲风让人欲罢不能。但是随着剧情渐入、职业解锁,游戏的很多缺点以及不成熟的地方也展现了出来。比如翻译、地图、支线引导、卡顿等等问题。

勇气默示录2测评:没有明显短板和剧情漏洞的传统日式RPG

等游戏步入后期,随着游戏职业技能的解全,以及对游戏职业理解的加深。通过尝试不同的搭配,打出各种意想不到的流派时,这时也会给我们带来精神上的正反馈。当然通关之后也有很多挑战元素等着我们去尝试,这里最值得一提的就是打牌系统。没事的时候去休闲一局也是不错的选择,如果加上联网对战就更好了。

勇气默示录2测评:没有明显短板和剧情漏洞的传统日式RPG

难度带来的反馈,除了boss战有一丢丢区别以外,其它的地方差距并不大,不像demo那般有着明显的差别。但是困难难度下,敌方掉落以及割草出货都有着明显的提升,所以这款游戏直接困难起手是没有多大问题的。

其剧情方面仍然和传统的日式RPG一样,虽说有点小折,但是总体演出四平八稳。并且其中有点致敬FF的外传光之四战士,但是很多的细节经不起推敲,也就自然和一代没法比。

勇气默示录2测评:没有明显短板和剧情漏洞的传统日式RPG

主观感觉上整体剧情略逊于DQ11S,但是相比没什么剧情的八方旅人还是高上一截的。游戏主线的推进节奏相当紧凑,尤其是第三章雪国篇。不管是从剧情还是节奏上,都是我认为最佳的一个篇章。

至于为什么说经不起推敲呢?游戏中各个孩童般的剧情就不去谈了,就多结局的刻画给予的铺垫太少。无论是反派的动机,还是我方最终的某项能力铺垫都不太够。但是游戏整体给人的反馈可不仅仅是视觉,本作在音乐的各方面都让人觉得很惊喜。

不论是跑图的宛转悠扬还是战斗的热烈激昂都是本作的加分项,尤其是真结局的音乐铺垫配合着演出,确实是让人热血沸腾。剧情不够职业来凑,本作中一共有二十四个职业,并且基本上每个职业都有其独到的地方,有着一定的使用场景和开发前景。

勇气默示录2测评:没有明显短板和剧情漏洞的传统日式RPG

每个职业初期都有着两个职业特征,十二个职业技能以及一个必杀技。其中第二个职业特征需要该角色练到宗师才能解锁,并且每个职业技能又分为固定技能和支援技能两种。每个角色可以同时携带两种职业以及五个成本的职业支援技能,搭配不同职业以及它们的能力会有着截然不同的体验。

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