审问小偷是游戏内一个重要的互动环节,其流程始于对城内盗贼的发现与识别。当你所治理的城镇中有盗贼出没时,最先出现的提示位于州府的公告栏,那里会张贴出全城通缉的画像作为明确的信号。为了在复杂的城市场景中更高效地定位盗贼,一个实用的方法是点击游戏左下角的图标进入地基模式。在这个模式下,你可以选择暂时隐藏建筑,使得在地图上静止不动、身上明显背着背包的盗贼、飞贼或强盗等目标更容易被直接发现和点选。

成功抓捕盗贼后,应立即将其投入监牢,这是启动审讯程序的第一步,也能有效节省后续操作的时间。审讯的具体操作需要在监牢界面内完成,你通常需要点击游戏界面右下角的更多选项或类似按钮来找到并打开监牢。进入牢房界面后,最关键的操作是将负责审讯的狱卒(或称为捕快)拖拽到关押着盗贼的相应牢房位置,这一步骤是启动审讯的必需条件。如果发现将盗贼收监后,其羁押时间长时间没有减少,往往就是因为遗漏了将狱卒分配至牢房这一步,只有分配了狱卒,审讯的倒计时才会真正开始。

审讯过程需要玩家耐心等待一段固定的时间,不同类型的贼所需的审讯时长各不相同,这是规划游戏时间时需要考量的因素。游戏中常见的盗贼主要分为小偷、强盗和飞贼等几类,他们的外形特征与审讯时长有所区别。其中审讯时间最短的通常为三小时,时间适中的可能为六小时,而审讯时间最长的则可能需要十二小时。因此你可以根据自己接下来的游戏时间安排,来决定优先审讯哪一种类型的贼,以使得收益管理更为优化。在游戏前期,玩家所拥有的狱卒数量通常比较有限,合理分配他们到不同的牢房进行审讯,或者考虑使用游戏内货币来增加狱卒数量,都是提高效率的方式。

当审讯倒计时结束后,你就可以领取相应的奖励,这是整个审问流程的最终收获。返回监牢界面,在之前关押盗贼的牢房位置,会出现一个代表赃物的包裹图标,点击该图标即可收下本次审讯的成果。审讯盗贼所能获得的奖励内容较为多样,可能包括蔬菜、菜肴、石碑等基础资源,同时也存在概率获得一些特殊的建筑奖励,这些收益对于城镇的建设与发展都是有益的补充。