孙坚作为性价比极高的防御型武将,其战法搭配需紧密围绕其嘲讽承伤与反击输出的双重特性展开。孙坚的自带主动战法是江东猛虎,该战法有50%的高发动几率,能对敌军群体两人造成兵刃伤害并施加嘲讽效果,强制目标在接下来两回合内攻击自己。这决定了孙坚的核心定位是吸收伤害、保护队友的肉盾,为他选择的额外战法也应服务于提升生存、弥补战损以及利用嘲讽进行反击。

为孙坚选择战法时,优先方向是恢复、反击和强化控制。最核心且容易获取的组合是自愈和后发制人。自愈能为自己提供持续的休整状态,每回合恢复兵力,有效弥补因主动嘲讽而带来的高额战损,这个战法可通过拆解四星武将董袭获得,并且在铜币招募卡包中就有,性价比极高。而后发制人则是一个被动反击战法,孙坚每次受到普通攻击都会对攻击者进行一次兵刃反击,这与他的嘲讽效果形成了完美联动,敌人打他越多,他的反击伤害就越高,从而兼顾了输出贡献,该战法可通过拆解四星皇甫嵩获得。

当孙坚觉醒开启第三个战法格后,战法选择可以进一步升级。一个强力的方向是补充控制,最契合的是S级战法魅惑。这个战法在自己受到普通攻击时,有概率使攻击者陷入混乱、计穷、缴械或虚弱等随机一种负面状态,能极大地增强团队的生存和控制能力,但需演练该战法需要消耗14个四星武将,资源消耗较大,在开荒期需谨慎考虑。另一个中后期的输出向选择是绝地反击,该战法能在战斗中通过承受伤害叠加武力属性,并在第五回合造成一次可观的群体伤害,适合希望孙坚在后期也有一定爆发能力的阵容。

需要与战法定位相匹配。由于孙坚的核心任务是承伤,其统率成长高达2.05,因此加点主流推荐全统率,以最大化其物理防御能力,部分玩家也会考虑适当分配一些点数给武力以提升反击伤害。兵种适应性方面,孙坚的盾兵为S级,枪兵和骑兵为A级。作为肉盾,他最常用且最合适的兵种是盾兵,S级的适性能让他获得最高的属性加成,在队伍中通常置于前锋位置吸收火力。如果搭配孙策、孙权等吴国武将,也可以根据缘分效果和队伍整体配置,考虑使用枪兵或骑兵。