不会单独以建筑的形式出现在村庄空地,打开部落城堡的交互面板后,切换到资源宝库分页,就能直观看到当前存放的金币、圣水与暗黑重油,界面下方会显示收集交互按键,确认弹窗指令之后,宝库内所有可提取资源会尝试转移到储金罐、圣水瓶和暗黑重油罐当中,系统不会支持拆分提取,每一次操作都需要把宝库内现存资源整体发起提取流程,这也是大部分新手容易产生误解的地方。

宝库只会收纳指定渠道获得的奖励,日常进攻拿到的胜利之星奖励、部落对战结算战利品、联赛赛季结算资源以及部落竞赛选定的资源奖励,都会自动存入宝库空间,玩家无法手动把仓库里的资源反向存入宝库,理清资源来源,才能合理规划提取节奏。宝库拥有专属的存储上限,上限数值由大本营等级和部落特权共同决定,如果长期不提取,宝库空间被填满之后,后续新增的对战奖励就无法继续存入,会直接流失,因此需要定期查看宝库余量,避免辛苦获取的收益白白损耗。宝库的防守优势远高于常规仓库,当村庄遭到其他玩家进攻掠夺时,宝库内的资源被夺走的比例远低于露天存放的仓库资源,在暂时不需要升级建筑、训练兵种的阶段,可以选择暂缓提取,把资源留在宝库内提升防守容错率,降低被掠夺带来的损失。

在执行提取操作之前,提前预留一部分仓库空间可以提升资源利用效率,若是仓库已经接近满载,提取时超出容量的资源依旧会退回宝库,反复多次提取会浪费操作时间。玩家可以在提取前,先消耗仓库里的存量资源,用来升级实验室、兵营或者基础防御建筑,腾出足够的存储空间,再开启宝库收集,让一次性提取的资源全部存入仓库,立刻投入村庄发育。部落竞赛结束之后,在奖励列表里选择资源类奖励时,选中的奖励会直接进入宝库,而不是直接进入仓库,领取竞赛奖励之后,依旧需要回到部落城堡的宝库界面完成收集,很多玩家会忽略这一步,误以为奖励已经自动入账,白白搁置了大量可以用来升本的资源。

长期运营村庄时,还可以搭配宝库的存取节奏规划整体发育路线,升本前期资源缺口较大,可以每次联赛结算、竞赛结束后立刻提取宝库资源,用来补齐建筑升级的缺口;升本后期防御体系逐渐成型,仓库存量充足,就可以适当拉长提取间隔,依靠宝库的低掠夺特性保存后备资源,应对突发的进攻损耗。除了基础的提取操作之外,提升部落特权等级可以拓宽宝库的存储容积,让单次可以囤积的对战奖励变得更多,减少因为容量上限导致资源溢出浪费的情况,搭配稳定的日常打鱼和部落战参与,就能把宝库的收益价值发挥到最大化,稳步推进村庄的整体建设。