七雄纷争的战国沙盘,从一座城池、一支队伍开始,将春秋战国的复杂局势放进手机屏幕。秦、楚、齐、燕、赵、魏、韩七国并立,选择自己的势力,在资源经营、城池争夺和军队调度之间逐步扩张版图。游戏采用slg与卡牌养成结合的设计,既要考虑眼前战斗,也要安排后续发展路线,让每次出征都不只是简单点击战斗按钮。
游戏介绍
玩家将以诸侯身份经营领地,通过沙盘地图查看郡城、村庄和县城的位置,再派遣武将与士兵进行讨伐、占领和推进。地图上的领地需要逐步连通,势力范围扩大后才能继续向更远区域发展。战斗过程中并非只等待结果,拖动指定作战单位,调整行动策略,配合武将技能和兵种特点完成战局控制。除了地图征战,游戏还设置了pve副本和武将试炼内容,用于检验阵容强度并获取成长材料。
游戏特色
1、战国沙盘推进,郡城、村庄和县城分布在同一张地图上,占领土地能够扩大领地范围,并为后续争夺提供基础。2、将领与士兵分开计算,武将倒下后士兵仍可继续作战,士兵全灭也不等于武将失去全部作用,战场处理更有变化。3、百家学馆融入发展系统,儒、道、墨、兵等不同学派拥有各自研究方向,能够影响资源、采集、城防和行军等方面。
游戏亮点
1、战斗操作不止于出征,在交战过程中拖动部队调整位置和策略,让战局变化与临场判断产生联系。2、七国阵营带来不同的扩张选择,玩家需要围绕地形、路线和敌我关系安排攻城顺序,不能只依靠单一队伍一路推进。3、武将试炼副本与常规征伐内容相互补充,既能进行地图发展,也能通过独立战斗检验武将搭配和部队配置。
游戏优势
1、兵种之间存在相互克制关系,骑兵、弓兵、车兵和盾兵各有适用场景,阵容搭配比单纯堆叠高阶单位更重要。2、养成内容层次较为清晰,武将等级、装备、兵法、宝物和战策分别承担不同作用,培养方向可以根据队伍定位进行调整。3、地图收益与势力成长结合紧密,占领村庄和县城后能够获得相应收益,爵位提升还会影响可占领区域,让发展目标更加明确。
小编点评
喜欢战国题材、城池经营和阵容研究的玩家,可以在七雄纷争中找到较完整的策略体验。它没有将战斗完全交给自动结算,而是把部队调度、兵种关系和地图推进放在较重要的位置。前期需要熟悉武将、兵种与学派之间的关联,中后期则更考验领地规划和队伍调整。整体玩法围绕扩张、养成与战斗展开,适合愿意慢慢研究阵容,并享受从小范围经营逐步走向天下争夺的玩家。
