重返未来1999能够施加睡眠控制的角色主要有牙仙、英尔兰、双子睡,睡眠状态可以让敌方目标无法执行行动,是对策高威胁敌人的关键控制手段,合理利用该机制能够大幅降低高压关卡的通关难度。

牙仙作为六星星系角色,主要依靠普攻给敌方单体挂上明昧状态,明昧叠满之后即可触发沉睡效果,沉睡期间敌人无法释放咒语与至终仪式,该控制属于概率触发,需要多次攻击叠加状态层数,她的神秘术侧重全队治疗,不会触发沉睡,实战中需要频繁使用普攻去给目标累积控制层数,不能盲目打输出咒语浪费行动点。面对具备解控、控制免疫特性的对手时,牙仙的睡眠效果会直接失效,需要及时切换输出思路,不要强行堆叠沉睡层数。该角色适合搭配精神输出队伍,沉睡控住敌方核心单位之后,其余队友可以安全输出,避免吃到高额反击与爆发伤害,在深眠域部分多敌人关卡中可以优先锁定敌方输出位进行控制,削减敌方回合内的输出压力。

英尔兰是五星星系睡眠控制角色,具备群体睡眠的能力,至终仪式可以给多名敌人挂上睡眠,相比牙仙的单体概率睡眠,群体控制的上限更高,适合敌方多人扎堆的场景,实战操作上需要注意,普通攻击以及追击伤害会直接打破睡眠状态,释放完睡眠技能之后,要尽量避免使用攻击类咒语,保留行动点等待睡眠回合自然消耗,等睡眠状态结束的回合再进行输出收割。英尔兰本身输出面板不高,定位偏向对策辅助,队伍里需要搭配稳定主C完成伤害补足,配队时可以搭配充能类角色,加快至终仪式循环,尽量维持睡眠控制链,减少敌方的行动回合。

三星角色双子睡是低成本睡眠对策卡,获取门槛低,适合资源有限的玩家使用,技能可以施加梦魇状态,达成条件后触发睡眠效果,同时附带降低敌方精神防御的减益,兼顾控制与增伤,适合开荒阶段应对棘手小怪,不需要投入大量养成资源,洞二即可上场发挥作用。睡眠机制存在通用短板,睡眠状态受到伤害就会被解除,因此控制生效之后,队伍要规避乱打AOE误伤被控目标,同时要留意敌方自带的净化机制,部分敌人会在自身回合开始清除负面状态,需要把控咒语释放节奏,错开敌方净化回合重新补睡眠debuff。睡眠体系更偏向对策玩法,并非全场景通用,遇到高抗性、免疫控制的boss,就需要放弃睡眠思路,转为常规输出阵容。